Valves operativsystem, SteamOS, rör sig allt närmare en bredare lansering utanför den egna hårdvaran.
Företaget har officiellt bekräftat att det pågår ett aktivt utvecklingsarbete tillsammans med både Intel och Nvidia. Syftet med detta tekniska samarbete är att anpassa och optimera mjukvaran så att den kan köras stabilt på en betydligt större variation av datorkomponenter än vad som är möjligt i nuläget.
Förbättrad grafikprestanda och skräddarsydda drivrutiner
Informationen om det strategiska samarbetet har lyfts fram av Pierre-Loup Griffais från Valve. Han förklarar att utvecklingsteamen för närvarande arbetar i nära symbios med maskinvarutillverkaren Intel. Detta fokuserade samarbete syftar till att garantera att grafikdrivrutiner och den övergripande systemprestandan kan leverera en sömlös upplevelse, utan de kompatibilitetsproblem som annars kan uppstå när ett operativsystem portas till ny arkitektur.
Genom att även inkludera Nvidia i ekosystemet säkerställs att marknadens två dominerande aktörer inom grafikkort stöds på ett tillfredsställande sätt. Arbetet lägger grunden för att mjukvaran i framtiden ska kunna fungera som ett fullvärdigt alternativ på traditionella stationära speldatorer såväl som på bärbara enheter från externa tillverkare.
Ett efterlängtat alternativ till Windows i handhållna enheter
Dessa framsteg är i högsta grad välkomna nyheter inom spelbranschen, särskilt för de användare som upplever begränsningar med nuvarande mjukvarulösningar. Marknaden för handhållna speldatorer har vuxit explosionsartat, men majoriteten av konkurrenterna till Valves egna hårdvara tvingas i dagsläget förlita sig på Microsofts operativsystem.
Windows är i grunden utvecklat för traditionella kontors- och skrivbordsmiljöer, vilket ofta leder till en bristfällig och klumpig användarupplevelse på mindre skärmar med specialiserade spelkontroller. Ett skräddarsytt Linux-baserat system som är optimerat direkt på drivrutinsnivå kan därmed erbjuda:
- Betydligt snabbare uppstartstider och lägre resursförbrukning i bakgrunden.
- Ett renodlat gränssnitt helt anpassat för navigering med handkontroll.
- Stabilare prestanda och optimerad batteritid i mobila spelsessioner.
Att Valve nu lägger stora resurser på att tillgängliggöra sitt operativsystem för en bredare massa kan på sikt förändra landskapet för PC-gaming i grunden.


