Molnbaserat spelande är fortfarande en relativt ny upplevelse för många, men Xbox Cloud Gaming visar tydligt att intresset växer snabbt.

Enligt Phil Spencer, chef för Xbox, har tillväxten varit ”dramatisk”, och Microsofts egna data bekräftar det.

Miljontals timmar spelas varje månad i molnet

Under en intervju på Youtube delade Spencer med sig av insikter kring användandet av Xbox Cloud Gaming:

”Det är bokstavligen tiotals miljoner timmar varje månad, och tillväxten är dramatisk.”

Att spelare i allt större utsträckning väljer att spela via molnet tyder på ett skifte i hur vi konsumerar spel. Xbox väljer därför att följa användarna dit de faktiskt spelar.

Xbox One leder användandet av molntjänsten

När det kommer till vilka enheter som används mest för Xbox Cloud Gaming, visar Microsofts siffror att Xbox One står för den största andelen på 21,9 %. Därefter följer smarta TV-apparater och Windows-baserade datorer med 20,8 %.

Intressant nog ligger mobilanvändningen fortfarande relativt lågt på 6,7 %. Det antyder att mindre skärmar och touchkontroller fortfarande kan vara ett hinder för en optimal spelupplevelse.

Vad innebär detta för framtidens spelande?

Xbox Cloud Gaming har potential att förändra spelbranschen i grunden. Även om tekniken fortfarande utvecklas, visar den dramatiska ökningen i användning att spelare är redo att omfamna molnet – åtminstone på större skärmar och med mer traditionella kontroller.

Ivan Spoljaric
Ivan Spoljaric är tech-entusiasten som grundade Teknikhype.se i början av 2013. Med över 20 års erfarenhet av produkt-testning brinner han för att ge ärliga recensioner och knivskarpa nyhetsanalyser inom gaming, AI och bilbranschen. När han inte skriver hittar du honom ofta framför kameran på Teknikhypes växande TikTok-kanal.