Valves Steam Machine marknadsförs som en modern och kraftfull spelmaskin,
Men en detalj fortsätter att skapa irritation: den kan inte utnyttja HDMI 2.1, trots att komponenterna rent tekniskt har stöd för det. I stället begränsas användaren till HDMI 2.0, vilket gör det svårt att driva 4K-upplösning med hög bildfrekvens utan att kompromissa.
Varför HDMI 2.1 inte är aktiverat
Det har länge spekulerats i att Valve valt bort funktionen, men orsaken är betydligt mer byråkratisk. Det är HDMI Forum – organisationen som bestämmer över standarden – som inte godkänt att Valve använder de drivrutiner som krävs för HDMI 2.1.
AMD, vars Ryzen-APU driver Steam Machine, försökte redan för drygt två år sedan få igenom Linux-drivrutiner som skulle öppna dörren för 2.1-stödet. Försöket avfärdades då, och läget har inte ändrats. Valve bekräftar själva att arbetet pågår, men att processen står still:
”We’ve been working on trying to unblock things there.”
Konsekvenser för användare som vill spela i 4K
Chroma subsampling: en genväg med nackdelar
Eftersom HDMI 2.1 saknas återstår olika nödlösningar. En av de vanligaste är att använda chroma subsampling för att uppnå högre bildfrekvens i 4K. För spel ser resultatet ofta helt okej ut, men text och UI-element tappar tydlighet, något som märks särskilt i menyer eller vid skrivbordsläge.
Adaptrar skapar nya begränsningar
Det finns även adaptrar som kan hantera bandbredden från HDMI 2.1, men användare som väljer den vägen får andra funktioner beskurna, bland annat VRR. Det gör att adaptrar snarare ersätter ett problem med ett annat, i stället för att ge en fullgod lösning.
Inget perfekt alternativ i dagsläget
I praktiken innebär läget att Steam Machine inte kan dra nytta av HDMI 2.1 trots att hårdvaran är kapabel. Den enda hållbara lösningen är att HDMI Forum till slut godkänner de drivrutiner som behövs. Fram till dess är användarna hänvisade till kompromisser – eller till att vänta.


