Trots att Xbox One bygger på Windows kerneln, så kan inte spelare på PC och Xbox One mötas.
Det mesta av hanteringen tas idag hand om på servern och Xbox One är egentligen en PC, men trots detta så kan inte en användare som spelar på Xbox möta en användare på PC, så kallat plattformsoberoende.
Microsofts Phil Spencer pratar om att Microsoft är väldigt intresserade i att kunna nyttja sina konsoller fullt ut med att vara plattformsoberoende vilket, Sony har varit sedan PlayStation Vita. Spencer fortsätter med att påpeka att gamepads och möss är svåra att jämföra och ser de som ett problem i verkligheten.
Phil avslutar att det är på Microsoft att-göra lista, men inte på högst på den listan. Microsoft kanske kan vinna tillbaka lite av sina förlorade kunder med detta koncept?
Källa: extremetech