Det amerikanska företaget Bolt Graphics, ett relativt nytt namn inom hårdvaruvärlden, har nyligen presenterat sin kommande grafikkrets Zeus.
Företaget hävdar att Zeus kan bli världens snabbaste GPU – och det med en helt annan teknisk grund än branschledande aktörer som Nvidia och AMD.
RISC-V i fokus – ett annorlunda vägval
Medan de flesta kommersiella GPU:er bygger på proprietära arkitekturer, har Bolt Graphics valt att utveckla Zeus baserat på den öppna standarden RISC-V. Detta innebär en rad tekniska friheter men också utmaningar. Enligt företaget kan Zeus leverera upp till tio gånger högre prestanda än Nvidias GeForce RTX 5090 inom specifika områden som path tracing och FP64-beräkningar.
Begränsningar inom traditionell rendering och spel
Trots imponerande siffror finns det vissa osäkerheter kring hur väl Zeus presterar vid traditionell grafikrendering, som rasterisering – något som fortfarande är centralt inom spelgrafik. Tekniksajten Toms Hardware rapporterar att detta område inte prioriterats i Zeus utveckling, vilket kan innebära att kortet inte blir ett direkt alternativ för gamers eller traditionella grafikanvändare.
När det gäller konkurrens inom datacenter, särskilt mot Nvidia Blackwell B200, handlar det snarare om två helt olika produktkategorier – både i målgrupp och användningsområden.
Bara testad i simulering – ännu ingen fysisk hårdvara
Det är viktigt att notera att Zeus ännu inte testats som färdig produkt, utan endast i simulerade miljöer. Detta innebär att de påstådda prestandasiffrorna ännu inte verifierats i praktiken. Trots detta siktar Bolt på att släppa utvecklarkit under slutet av 2025, med planerad lansering i större skala året därpå, 2026.
Framtiden för RISC-V inom grafikkort
Att en GPU som Zeus baseras på RISC-V visar på en intressant möjlig framtid för mer öppna och anpassningsbara lösningar inom grafikindustrin. Om Bolt Graphics lyckas leverera den prestanda man utlovar, kan Zeus bli en banbrytande produkt – åtminstone inom nischade beräkningsområden.