Indie Game Awards drar tillbaka GOTY-pris för Clair Obscur: Expedition 33

Det hyllade rollspelet Clair Obscur: Expedition 33 har haft ett starkt prisår och uppmärksammats på flera galor.

Men framgångssagan har fått en tydlig törn. Efter nya uppgifter om användning av AI-genererat material har Indie Game Awards valt att dra tillbaka spelets Game of the Year-utmärkelse.

Prisregn – som snabbt vändes i motvind

Under den senaste tiden har Clair Obscur: Expedition 33 plockat hem flera tunga priser, bland annat uppmärksamhet i samband med The Game Awards. Förra veckan belönades spelet även med GOTY på Indie Game Awards – ett erkännande som nu alltså inte längre gäller.

Anledningen är att spelet innehöll AI-genererade bakgrundstexturer vid tidpunkten för nomineringen, trots att detta inte deklarerades.

AI-genererade bakgrunder bröt mot reglerna

När spelet skickades in till tävlingen uppgav utvecklarna att ingen generativ AI hade använts i produktionen. I efterhand har det dock bekräftats att vissa bakgrunder skapats med hjälp av AI. Dessa tillgångar har senare ersatts via patchar, men enligt tävlingsreglerna räcker det inte.

I Indie Game Awards officiella FAQ förklaras beslutet tydligt: tävlingen har en strikt hållning mot användning av generativ AI under både nomineringsprocessen och själva galan. Eftersom AI-innehållet fanns med i spelet vid inlämningstillfället, och inte rapporterades, leder det till diskvalificering.

“The Indie Game Awards have a hard stance on the use of gen AI throughout the nomination process and during the ceremony itself,”

”representatives of Sandfall Interactive agreed that no gen AI was used in the development of Clair Obscur: Expedition 33”

”In light of Sandfall Interactive confirming the use of gen AI art in production on the day of the Indie Game Awards 2025 premiere, this does disqualify Clair Obscur: Expedition 33 from its nomination.”

Utvecklarens bekräftelse avgörande

Utvecklarstudion Sandfall Interactive bekräftade på galans premiärdag att AI-konst faktiskt använts i produktionen. Därmed uppfylldes kriterierna för diskvalificering, oavsett att materialet senare togs bort.

Det handlar alltså inte om att spelet i sin nuvarande form använder AI, utan om att reglerna bröts vid själva nomineringen.

Vad betyder detta för branschen?

Fallet med Clair Obscur: Expedition 33 visar hur känslig frågan om generativ AI har blivit inom spelindustrin, särskilt på indiescenen. Transparens kring utvecklingsprocessen blir allt viktigare, och tävlingsarrangörer markerar tydligt var gränsen går.

En tydlig signal till utvecklare

Beslutet skickar ett klart budskap: även begränsad användning av AI kan få stora konsekvenser om den inte redovisas korrekt. För framtida nomineringar lär utvecklare behöva vara extremt noggranna med hur och om AI-verktyg används.

Trots sina kvaliteter och tidigare framgångar förlorar Clair Obscur: Expedition 33 sitt GOTY-pris från Indie Game Awards. Orsaken är odokumenterad användning av AI-genererade bakgrunder vid nomineringstillfället. Händelsen understryker hur strikt regelverket är – och hur snabbt förutsättningarna kan förändras i dagens spelklimat.

Ivan Spoljaric
Ivan Spoljaric
Ivan Spoljaric är tech-entusiasten som grundade Teknikhype.se i början av 2013. Med över 20 års erfarenhet av produkt-testning brinner han för att ge ärliga recensioner och knivskarpa nyhetsanalyser inom gaming, AI och bilbranschen. När han inte skriver hittar du honom ofta framför kameran på Teknikhypes växande TikTok-kanal.

Fler nyheter