Bluepoint Games – nekades att göra Bloodborne‑remake

Det råder både sorg och frustration i spelcommunityn efter beskedet att Sony och Playstation stänger ner Bluepoint Games, studion bakom flera hyllade remakes som Demon’s Souls och Shadow of the Colossus.

Bluepoint har länge setts som en av Sonys mest pålitliga utvecklare när det gäller högkvalitativa nyversioner av klassiska spel, vilket gör nedläggningen extra överraskande.

Bloodborne‑remaken som aldrig blev av

Enligt nya uppgifter från Bloomberg ska Bluepoint Games i början av förra året ha pitchat en remake av det ikoniska spelet Bloodborne till Sony. Projektet kom dock aldrig längre än till förslagsstadiet.

Källor uppger att det inte var Sony som stoppade idén – utan snarare Bloodbornes utvecklare FromSoftware och dess kreativa ledare Hidetaka Miyazaki.

Miyazaki uppges helt enkelt inte ha velat låta någon annan studio arbeta med spelet. Den tidigare Playstation‑profilen Shuhei Yoshida spekulerade redan förra året i att Miyazaki troligen själv velat återvända till Bloodborne, men att han saknade tid för projektet.

Flera förslag som fick nej

Efter att Sony avvisat Bloodborne-remaken ska Bluepoint även ha föreslagit två andra projekt: en uppdaterad version av Shadow of the Colossus samt en spinoff baserad på Ghost of Tsushima.
Inte heller dessa idéer fick grönt ljus, vilket enligt uppgifterna bidrog till den interna osäkerheten kring studions framtid.

En era går mot sitt slut

Bluepoint Games, som under två decennier byggt sitt namn på att återskapa klassiker med teknisk precision och respekt för originalen, ser därmed ut att avsluta sin resa.
För många fans är det ett bittert avsked – särskilt när drömmen om en Bloodborne‑remake för PS5 nu verkar längre bort än någonsin.

Related Articles

LÄMNA KOMMENTAR

Lämna kommentar
Ange namn
Captcha verification failed!
CAPTCHA user score failed. Please contact us!

Fler nyheter