Under Gamescom Opening Night Live kom beskedet många fans väntat på: Warhammer 40,000: Dawn of War IV är på väg.
Spelet släpps till PC nästa år och markerar en tydlig återgång till den klassiska RTS-formeln som gjorde serien populär från början.
Efter att Dawn of War III från 2017 fick blandad kritik, särskilt för sina MOBA-influerade inslag, vill utvecklarna nu vinna tillbaka fansens förtroende genom att erbjuda en mer traditionell strategiupplevelse.
King Art Games tar över utvecklingen
Till skillnad från tidigare delar, som skapades av Relic Entertainment, är det King Art Games – kända från Iron Harvest – som står bakom den fjärde installationen.
Spelet kommer att innehålla fyra fraktioner vid lansering:
- Space Marines
- Orks
- Necrons
- Adeptus Mechanicus
Varje fraktion får sina egna enheter, generaler och unika spelstilar, vilket lovar variation i både strategi och taktiska val.
Kampanj och narrativt djup
Enligt King Art Games får Dawn of War IV en omfattande kampanj som kan spelas både solo och i co-op. Dessutom har John French från Black Library varit med och utformat berättelsen, vilket pekar på en stark narrativ grund med djup och detaljer.
Klassiska spellägen gör comeback
Förutom kampanjen återvänder flera populära spellägen:
- Last Stand från Dawn of War II
- Skirmish-läge
- Multiplayer i 1v1, 2v2 och 3v3
Målet är tydligt – att kombinera det bästa från seriens historia med nya idéer som kan stå sig i dagens RTS-landskap.
Höga förväntningar inför lanseringen
Med tanke på kritiken mot föregångaren är pressen stor på King Art Games. Frågan är om de kan leverera samma intensitet och strategiska djup som Relic en gång gjorde. En sak är dock säker: förväntningarna på Dawn of War IV är enorma.