Blizzard är redo att återvända till StarCraft på ett sätt som skiljer sig rejält från seriens klassiska strategispel. Ett nytt spel baserat på det välkända science fiction-universumet är under utveckling och den här gången handlar det om en skjutare med en öppen värld.
Projektet innebär därmed en betydligt större förändring av det klassiska StarCraft-konceptet. Samtidigt är ambitionen att behålla kopplingen till det universum och den historia som gjort serien så uppskattad genom åren.
StarCraft blir skjutare med öppen värld
StarCraft förknippas framför allt med realtidsstrategi, där spelaren bygger baser, samlar resurser och leder stora arméer i strider mellan bland annat Terran, Protoss och Zerg. Det kommande spelet går i en helt annan riktning.
I stället ska Blizzard satsa på action och en öppen spelvärld. Exakt hur världen är uppbyggd och hur stor frihet spelaren får är fortfarande oklart, men valet av personen som leder utvecklingen ger åtminstone en intressant ledtråd.
Far Cry-veteranen Dan Hay leder utvecklingen
Utvecklingen leds av Dan Hay, som tidigare haft en viktig roll bakom flera spel i Far Cry-serien. Det är särskilt intressant eftersom Far Cry under lång tid har varit känt för stora öppna miljöer där spelaren relativt fritt kan välja hur olika uppdrag ska genomföras.
Det betyder inte nödvändigtvis att det nya StarCraft-spelet kommer att följa exakt samma upplägg. Hays erfarenhet av stora actionspel i öppna världar gör däremot att Blizzard har en utvecklingsledare som redan är väl bekant med den typen av spel.
Under BlizzCon berättade Hay att målsättningen är att respektera StarCrafts ursprung samtidigt som utvecklarna vill föra serien in på ny mark.
Blizzard har försökt göra StarCraft till actionspel tidigare
Idén att låta spelare uppleva StarCraft från ett mer actionorienterat perspektiv är faktiskt långt ifrån ny. Blizzard har tidigare arbetat med flera projekt som skulle ta serien bort från dess traditionella strategiformat.
Det mest välkända exemplet är StarCraft: Ghost. Spelet presenterades redan under början av 2000-talet och skulle låta spelarna följa Ghost-agenten Nova i ett actionspel med fokus på smygande och strider.
Projektet hamnade dock i en problematisk utvecklingsprocess och blev aldrig färdigt för lansering.
Även projektet Ares lades ned
StarCraft: Ghost var inte Blizzards sista försök. Många år senare arbetade företaget även med ett StarCraft-projekt med kodnamnet Ares.
Inte heller det spelet tog sig hela vägen till marknaden. Projektet lades ned innan Blizzard hann presentera en färdig produkt för spelarna.
Det nya open world-spelet blir därför ytterligare ett försök att bevisa att StarCraft kan fungera utanför realtidsstrategins ramar.
Nytt StarCraft-spel kan förändra serien rejält
En öppen värld skapar samtidigt möjligheter som tidigare StarCraft-spel inte haft. Universumet innehåller redan mängder av planeter, konflikter, fraktioner och karaktärer som skulle kunna användas för att skapa ett betydligt mer personligt äventyr.
Ett actionspel skulle exempelvis kunna ge spelarna möjlighet att utforska miljöerna på nära håll i stället för att betrakta slagfältet ovanifrån. Hur mycket Blizzard faktiskt kommer att förändra grundkonceptet återstår däremot att se.
Att utvecklarna samtidigt talar om att respektera seriens rötter tyder på att det fortfarande ska finnas tydliga kopplingar till det StarCraft som fansen känner igen.
När släpps det nya StarCraft-spelet?
Den stora frågan är när spelet faktiskt kommer att bli tillgängligt. Något exakt lanseringsdatum finns inte i nuläget.
Planen uppges vara en lansering någon gång under 2030, vilket innebär att projektet fortfarande ligger flera år framåt i tiden. Mycket kan därför hinna förändras under utvecklingen.
Det återstår även många viktiga detaljer att avslöja. Blizzard har ännu mycket att berätta om bland annat spelmekanik, berättelse, plattformar och exakt hur den öppna världen kommer att fungera.
Efter två tidigare nedlagda försök blir det dessutom extra intressant att följa utvecklingen. Om projektet når hela vägen fram kan det bli ett av de största stegen StarCraft-serien har tagit sedan den etablerades som en av Blizzards mest välkända spelserier.


