Redan nu ”förvarnar” man om att kommande Metal Gear Solid V inte kommit bli lika snyggt och detaljrikt som andra spel som släpps under samma period.
Det är Hideo Kojima som i en intervju med Eurogamer har avslöjat att vi inte ska förvänta oss allt för bra grafik när det gäller kommande Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
”Fox Engine was created with the current generation in mind. This game was originally developed for multiple platforms, multiple devices and multiple generations. Maybe with other games that are being created exclusively for next-gen it might look a little behind.”
Ganska snabbt kan man dra slutsatsen att det är grafikmotorn som har gjort sitt och man kanske helt enkelt tog fel beslut att använda Fox Engine till detta spel då man visste att det var ungefär då kommande generation konsoler skulle släppas..
Men fastän att inte grafiken kommer bli allt för bra kommer spelet fortfarande vara på 30 FPS på Xbox360 och PS3 medan nästa generation får det dubbla på 60FPS vid lanseringen som fortfarande är okänt när.
Källa: