Molnspelande har länge setts som ett smidigt sätt att spela krävande PC-spel utan att investera i dyr hårdvara.
Men vid årsskiftet förändras villkoren rejält för användare av Nvidia GeForce Now. En ny tidsbegränsning införs nu för samtliga betalande abonnenter, vilket lär påverka hur tjänsten används framöver.
Månadstak på 100 speltimmar införs
Från och med den 1 januari gäller ett nytt tak på 100 speltimmar per månad. Begränsningen omfattar alla som använder abonnemangen Performance och Ultimate. Tidigare gällde detta endast nya kunder, men nu rullas regeln ut till i princip hela användarbasen.
Det enda undantaget är äldre konton med det numera avvecklade abonnemanget Founders Edition, som inte berörs av den nya modellen.
Extra speltid kostar – olika pris beroende på abonnemang
När de 100 timmarna är förbrukade stoppas spelandet, om du inte väljer att köpa till mer tid. Prissättningen skiljer sig beroende på nivå:
Performance
- 15 extra speltimmar
- Pris: cirka 30 kronor
Ultimate
- 15 extra speltimmar
- Pris: cirka 60 kronor
Det innebär att mer frekvent spelande snabbt kan bli en betydligt dyrare historia än tidigare.
Begränsad flexibilitet mellan månader
En liten ljuspunkt finns trots allt. Nvidia inför möjligheten att föra över upp till 15 oanvända timmar till nästkommande månad. Det ger viss flexibilitet för den som inte spelar jämnt varje månad, men påverkar inte grundproblemet för mer aktiva användare.
Ett tydligt skifte i Nvidias strategi
Med det nya systemet lämnar GeForce Now sin tidigare mer generösa modell. Fokus verkar nu ligga på att kontrollera belastning och öka intäkterna per användare. För den som spelar sporadiskt kan tjänsten fortfarande vara attraktiv, men för entusiaster med många speltimmar varje månad riskerar kostnaden att dra iväg.
Molnspelande har ofta marknadsförts som ett billigare alternativ till kraftfulla speldatorer. Med de nya begränsningarna blir den kalkylen värd att räkna på en extra gång.
