Microsoft introducerar en ny funktion för sin Xbox-plattform som låter spelare koppla om sina fysiska spelskivor till digitala spellicenser.
Tjänsten, som benämns disc-to-digital, underlättar spelvardagen genom att eliminera behovet av att manuellt byta skiva i konsolen när ett nytt spel ska startas.
Testningsfasen inleds inledningsvis via testprogrammet Xbox Insider och omfattar från start tusentals kompatibla speltitlar från både Xbox One och Xbox Series X.
”Idag introducerar vi en funktion som för fördelarna med det digitala till fysiska skivor, vilket ger spelarna större flexibilitet i hur de kommer åt och spelar stödda spel i Xbox-ekosystemet.”
— Jason Ronald, VP of Next Generation hos Xbox
Utökad tillgänglighet och smidig molnströmning
Övergången till digitala rättigheter öppnar upp helt nya möjligheter för befintliga spelsamlingar. När en spelskiva väl har konverterats blir den tillhörande titeln tillgänglig för direkt strömning via Xbox Cloud Gaming. Dessutom aktiveras stöd för Xbox Play Anywhere på kompatibla titlar, vilket innebär att spel kan startas sömlöst på datorer som kör Windows utan extra kostnader.
Your physical game library is more than a collection of discs. It holds years of memories and stories worth preserving. Starting next week, XBOX Insiders can unlock a digital entitlement for supported physical games. We’ll start with thousands of titles and add more as we can. pic.twitter.com/XATsa8sjBt
— ASHA (@asha_shar) August 26, 2026
Hur licensiering och andrahandsmarknad fungerar
Systemet har utformats med en specifik kalkyl kring äganderätt och andrahandsförsäljning. Licensen förblir strikt kopplad till den fysiska originalskivan. Om en spelskiva säljs vidare eller skänks bort till en annan person, överförs den digitala nyttjanderätten automatisk till den nya ägaren så fort skivan stoppas i dennes konsol. Den tidigare ägaren förlorar därmed den digitala åtkomsten omedelbart.
Satsningen beskrivs av Microsoft som ett viktigt led i deras långsiktiga arbete med bevarande av tv-spel, samtidigt som det bryggar klyftan mellan klassisk fysisk media och moderna digitala ekosystem.

