Naughty Dog står inför vad som kan bli en av spelbranschens mest påkostade produktioner genom tiderna.
Nya obekräftade uppgifter från branschinsiders tyder på att det stundande rymdäventyret Intergalactic: The Heretic Prophet riskerar att nå astronomiska utvecklingskostnader. Om projektet drabbas av framtida förseningar kan den totala prislappen för produktionen passera den hisnande gränsen på 600 miljoner dollar.
Sedan den officiella avtäckningen för två år sedan har spelstudion varit ytterst förbehållsam med tekniska detaljer och demonstrationsmaterial. Den rådande tystnaden från utvecklarna har skapat starka spekulationer inom spelvärlden gällande projektets faktiska framskridande, där många bedömare misstänker att arbetet har stött på betydande utmaningar längs vägen.
I think it’s highly unlikely that Intergalactic gets delayed from 2027 to 2028 because that will start pushing the budget into the $600 million dollar range which makes it extremely hard for the game to be profitable.
When you weigh up the operational cost of ND per employee its… pic.twitter.com/mMXPoVeeP5
— Reece “Kiwi Talkz” Reilly (@kiwitalkz) July 29, 2026
Höga omkostnader och en omfattande arbetsstyrka
I dagsläget uppskattas den ordinarie budgeten ligga i spannet mellan 400 och 500 miljoner dollar, förutsatt att spelet färdigställs enligt den nuvarande tidsplanen under det kommande året. Det finansiella trycket är dock extraordinärt högt av flera orsaker:
- Geografiskt läge: Utvecklingsstudion är belägen i Los Angeles, vilket medför enorma löne- och omkostnader jämfört med andra regioner.
- Massiv personalstyrka: Över 200 specialiserade utvecklare arbetar aktivt med titeln på heltid.
- Förseningsrisker: Varje extra år i utvecklingsfasen adderar markanta löpande utgifter, vilket är anledningen till att en förskjutning med ett år kan driva totalkostnaden över 600 miljoner dollar.
Tystnad från Sony och utvecklarstudion
Att storskaliga AAA-projekt kräver allt större finansiella resurser är en tydlig trend i den moderna spelindustrin, men belopp i den här storleksordningen hör fortfarande till de absoluta undantagen. Varken utgivaren Sony Interactive Entertainment eller utvecklaren Naughty Dog har valt att kommentera de cirkulerande budgetuppgifterna eller ge någon ny officiell statusuppdatering gällande lanseringsfönstret.

