Gears of War: E-Day närmar sig lanseringen och nu står det klart vilken typ av PC som behövs för att köra spelet. The Coalition har presenterat de slutgiltiga systemkraven, och framför allt Ultra-nivån ställer höga krav på både grafikkort och processor.
Den som siktar på 4K, höga bildfrekvenser och maximala grafikinställningar behöver en förhållandevis kraftfull speldator. Samtidigt är Gears of War: E-Day systemkrav betydligt mer överkomliga för spelare som nöjer sig med 1080p eller 1440p.
En viktig detalj är dessutom att de angivna prestandamålen bygger på användning av uppskalning. Det handlar alltså inte om att spelet körs i respektive upplösning helt utan hjälp av tekniker som DLSS, FSR, TSR eller XeSS.
Gears of War: E-Day systemkrav för 4K och Ultra
För spelare som vill köra Gears of War: E-Day med Ultra-inställningar blir grafikkortet en av de viktigaste komponenterna. Målet för den högsta nivån är 4K med minst 60 FPS.
Enligt de publicerade kraven behövs ett Nvidia GeForce RTX 5070 Ti eller AMD Radeon RX 7900 XT för denna nivå. På processorsidan anges AMD Ryzen 7 7800X3D eller Intel Core i7-14700K.
Det betyder att Ultra-profilen framför allt riktar sig till moderna och relativt påkostade speldatorer.
4K-resultatet bygger på uppskalning
Det finns dock en viktig detalj bakom upplösningsangivelserna. 4K-målet avser inte nödvändigtvis rendering i nativ 4K.
Uppskalning används för de angivna prestandanivåerna, och det gäller även målen för lägre upplösningar. Gears of War: E-Day har stöd för flera tekniker på området, däribland DLSS, FSR, TSR och XeSS.
Det innebär att spelare bör ta hänsyn till detta när systemkraven jämförs med andra PC-spel där prestandasiffror kan vara baserade på nativ rendering.
Betydligt lägre krav för 1080p
Den som inte behöver spela med maximala inställningar kommer undan med betydligt enklare hårdvara.
Miniminivån är inriktad på 1080p, Medium-inställningar och 60 FPS. Tidigare information kring den här nivån har pekat på grafikkort i klass med GeForce RTX 2060 och Radeon RX 6600.
Det gör att även äldre speldatorer kan ha möjlighet att nå en stabil bildfrekvens, även om vissa grafiska inställningar behöver sänkas.
1440p High kräver inte den senaste topphårdvaran
Mellannivån kan bli mer intressant för många PC-spelare. Här är målet 1440p med grafikinställningen High.
För Nvidia anges GeForce RTX 5060 eller det äldre RTX 3060 Ti. På AMD-sidan nämns Radeon RX 9060 XT och Radeon RX 6700 XT.
Det visar att Gears of War: E-Day inte kräver ett grafikkort i den absoluta toppklassen för att spelas i 1440p. Uppskalning är däremot fortfarande en del av prestandamålet.
Ray tracing är ett krav i Gears of War: E-Day
En ovanligare detalj i systemkraven är att hårdvaruaccelererad ray tracing inte enbart är reserverad för de högsta grafikinställningarna.
The Coalition kräver ett grafikkort med stöd för hårdvaruaccelererad ray tracing på samtliga nivåer. Tekniken används bland annat för spelets reflektioner, skuggor och globala ljussättning.
Det här är viktigt för ägare av äldre grafikkort. Ett kort kan i teorin ha tillräcklig traditionell grafikprestanda men ändå falla utanför kraven om det saknar rätt stöd för ray tracing.
DLSS 4.5, FSR 4 och XeSS 3.0 finns med
Gears of War: E-Day får stöd för flera av de senaste teknikerna för uppskalning. Vid lanseringen anges stöd för Nvidia DLSS 4.5, AMD FSR 4 och Intel XeSS 3.0.
Det ger spelare möjlighet att använda en teknik anpassad efter den egna hårdvaran och kan bli särskilt betydelsefullt för den som vill kombinera hög upplösning med ray tracing och en hög bildfrekvens.
Intel Arc saknas från de slutgiltiga systemkraven
En detalj som sticker ut är att Intels grafikkort inte längre finns representerade i specifikationstabellen.
Det behöver däremot inte betyda att Gears of War: E-Day saknar stöd för Intel Arc. XeSS finns fortfarande med bland teknikerna som spelet stöder, så frånvaron av specifika Arc-modeller bör inte tolkas som en definitiv bekräftelse på att grafikkorten inte fungerar.
För spelare med Intel Arc blir det därför intressant att se om The Coalition lämnar ytterligare information närmare lanseringen.
SSD krävs och spelet tar 115 GB
Utöver processor och grafikkort behöver PC-spelare se över lagringsutrymmet. Gears of War: E-Day kräver en SSD och installationen uppges ta 115 GB.
Det är fortfarande en rejäl installation, men lagringskravet har justerats jämfört med tidigare uppgifter.
PC-versionen får dessutom flera funktioner som är relevanta för spelare med mer avancerade skärmuppsättningar. HDR och ultrawide-skärmar stöds, och ett inbyggt benchmark-verktyg gör det möjligt att testa datorns prestanda och justera grafikinställningarna därefter.
Gears of War: E-Day släpps den 6 oktober
The Coalition har även fastställt tidsplanen inför lanseringen. Förinstallationen öppnar den 29 september, vilket ger spelare möjlighet att ladda ned de stora spelfilerna i förväg.
Köpare av Premium Edition får tidig åtkomst från den 1 oktober. Den ordinarie lanseringen av Gears of War: E-Day sker därefter den 6 oktober.
Med krav på ray tracing redan på den lägsta nivån markerar Gears of War: E-Day ett tydligt steg mot modernare PC-hårdvara. Samtidigt gör de relativt flexibla kraven för 1080p och 1440p att det inte enbart är spelare med de allra senaste grafikkorten som kan ta sig an spelet.

