Microsofts spelplattform Game Pass har nu nått en ny milstolpe och uppges ha passerat 35 miljoner betalande prenumeranter världen över.

Denna tillväxt – en ökning med en miljon sedan februari – visar tydligt att företagets långsiktiga investeringar i spelutveckling och studior börjar ge effekt.

Uppgifterna kommer inför årets Xbox Games Showcase, där Microsoft väntas presentera kommande spel och nyheter kring plattformen. Det aktuella användartalet fungerar samtidigt som ett kvitto på att företagets strategi att erbjuda spel redan vid lansering via Game Pass fortsätter att attrahera en bred målgrupp.

Spelarnas favorit – men en utmaning för utvecklare

För många gamers har Game Pass blivit ett självklart val, mycket tack vare det växande biblioteket och möjligheten att spela nya titlar utan extra kostnad. Tjänsten ses ofta som ett av de mest prisvärda alternativen på marknaden just nu.

Men framgången har också väckt frågor, särskilt bland tredjepartsutvecklare. Diskussioner kring hur intäkterna fördelas och hur modellen påverkar mindre studios har blivit en del av den löpande debatten inom spelbranschen.

Så står sig Game Pass i konkurrensen

Trots att Game Pass växer stadigt är Sony fortsatt störst inom segmentet med Playstation Plus, som har över 47,4 miljoner användare. Nintendo Switch Online är inte långt efter och ligger nära Game Pass i prenumerantantal, med över 34 miljoner användare.

Att Microsoft nu börjar minska avståndet till sina konkurrenter visar att Game Pass inte bara är en tillfällig trend – utan en plattform som på allvar etablerat sig som en av de viktigaste spelkanalerna globalt.

Tidigare artikelNetatmo Weather Station Original – Ny väderstation med UV- och pollenmätning
Nästa artikelAnno 117: Pax Romana släpps i november

LÄMNA KOMMENTAR

Lämna kommentar
Ange namn
Captcha verification failed!
CAPTCHA user score failed. Please contact us!